Videojuegos para mejorar la gestión emocional en jóvenes

01.07.2025
El equipo de investigación ha analizado la capacidad de la plataforma emoWELL –un videojuego- para la regulación de las emociones en jóvenes de entre 18 y 29 años, es decir, en edad adulta emergente. El trabajo aparece publicado en la revista 'Frontiers in Psychology'

Las plantas cooperan para poder convivir

30.06.2025
Un estudio global en 23 países revela que plantas adultas de distintas especies se ayudan mutuamente favoreciendo el desarrollo de juveniles. Esta cooperación es esencial para mantener la biodiversidad